Předmět: Teorie her

» Seznam fakult » FAV » KMA
Název předmětu Teorie her
Kód předmětu KMA/TH
Organizační forma výuky Přednáška + Cvičení
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia nespecifikován
Semestr Letní
Počet ECTS kreditů 5
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu nespecifikováno
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Holeček Michal, RNDr. Ph.D.
Obsah předmětu
1. týden - základní pojmy, motivace, příklady. 2.-3. týden - hry v normálním a rozvinutém tvaru, dominované a dominující strategie 4.-5. týden - Nashova věta, důkaz, význam a hledání Nashových rovnovážných stavů 6.-7. týden - hry bez a s opakováním, budování reputace 8.-9. týden - úplná a neúplná informace 10,.-11. týden - kooperativní a nekooperativní hry 12.-13. týden - "mechanism design", pobídky, brinkmanship a aplikace

Studijní aktivity a metody výuky
Přednáška s aktivizací, Přednáška s diskusí, Přednáška s praktickými aplikacemi, Studium metodou řešení problémů
  • Příprava na zkoušku [10-60] - 50 hodin za semestr
  • Kontaktní výuka - 52 hodin za semestr
  • Projekt individuální [40] - 28 hodin za semestr
Předpoklady
Odborné znalosti
rozumět základům diferenciálního počtu (v rozsahu KMA/MA1)
rozumět základům integrálního počtu (v rozsahu KMA/MA1)
rozumět základům lineární algebry (v rozsahu KMA/LAA)
rozumět základům funkcí více proměnných (v rozsahu KMA/MA2)
rozumět základům teorie grafů (v rozsahu KMA/DMA)
rozumět základům teorie pravděpodobnosti (v rozsahu KMA/PSA)
Odborné dovednosti
načrtnout funkce jedné proměnné
provádět elementární operace s maticemi
určit základní charakteristiky diskrétních i spojitých rozdělení
Obecné způsobilosti
bc. studium: své učení a pracovní činnost si sám plánuje a organizuje,
bc. studium: rozpozná problém, objasní jeho podstatu, rozčlení ho na části,
Výsledky učení
Odborné znalosti
schopnost navrhovat a analyzovat jednoduché modely s interakcemi
vysvětlit rozdíl mezi statickými, dynamickými hrami, hrami s opakováním, kolektivními hrami a hrami proti poli
vysvětlit základní principy modelování v teorii her a pojem rovnováhy ve hře (Nashova, Pareto, apod.)
rozlišit a vhodně pracovat s problémy s diskrétní a spojitou proměnnou
rozlišit a vhodně pracovat s deterministickými a stochastickými problémy
Odborné dovednosti
nalezení Nashových rovnováh statické hry
nalezení Nashovy rovnováhy vzhledem k podhrám u dynamické hry
nalezení evolučně stabilní strategie hry proti poli
na základně předepsané situace navrhnout herně teoretický model
Obecné způsobilosti
bc. studium: samostatně získávají další odborné znalosti, dovednosti a způsobilosti na základě především praktické zkušenosti a jejího vyhodnocení, ale také samostatným studiem teoretických poznatků oboru,
bc. studium: samostatně a odpovědně se na základě rámcového zadání rozhodují v souvislostech jen částečně známých,
Vyučovací metody
Odborné znalosti
Přednáška s diskusí,
Přednáška s aktivizací studentů,
Řešení problémů,
Odborné dovednosti
Přednáška s aktivizací studentů,
Cvičení (praktické činnosti),
Obecné způsobilosti
Přednáška s aktivizací studentů,
Cvičení (praktické činnosti),
Hodnotící metody
Odborné znalosti
Kombinovaná zkouška,
Test,
Odborné dovednosti
Kombinovaná zkouška,
Test,
Obecné způsobilosti
Kombinovaná zkouška,
Test,
Doporučená literatura
  • James N. Webb. Game Theory. Londýn: Springer, 2007. ISBN 1846284236.
  • Myerson, Roger B. Game theory : analysis of conflict. Cambridge: Harvard University Press, 1991. ISBN 0-674-34116-3.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr