Předmět: Digitální vizualizace pro Fashion design - povinně volitelný

» Seznam fakult » FDU » KDU
Název předmětu Digitální vizualizace pro Fashion design - povinně volitelný
Kód předmětu KDU/BDVF
Organizační forma výuky Seminář
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia nespecifikován
Semestr Zimní a letní
Počet ECTS kreditů 2
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinně-volitelný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Zábran Otakar, BcA.
Obsah předmětu
1. - 2. Nastavení základního kopyta pro simulaci kabelky, vytvoření základních střihových dílů pro plátěnou tašku, sešití a simulace tašky, aplikace textur, prošívání a funkce "puckering", finalizace a rendering doplňku 3. - 4. Způsoby nahrání bot do 3D prostředí na již rozpracovaný model, texturování bot a zbylých prvků modelu, nahrání finalizované plátěné tašky z předchozí lekce 5. - 6. Finalizace modelu z předchozí lekce - úprava pózy avatara pro docílení exaktnější simulace modelu, finalizace a rendering celistvého modelu 7. - 8. Modelace kožené kabelky - úprava kopyta pro docílení potřebného tvaru, úprava "bounding box", vytvoření základních střihových dílů 9. - 10. Sešití a simulace kabelky ve 3D prostředí, způsob aplikace spon, druků a jiné drobné galanterie, texturování, finalizace, rendering 11. - 12. Samostatné vypracování jednoduchého doplňku za pomoci vyučujícího

Studijní aktivity a metody výuky
Přednáška s diskusí, Přednáška s praktickými aplikacemi, Skupinová výuka, Výuka podporovaná multimédii, Individuální konzultace, Demonstrace dovedností, Samostatná práce studentů, Přednáška s demonstrací, Seminář, Cvičení
  • Kontaktní výuka - 26 hodin za semestr
  • Vypracování seminární práce v bakalářském studijním programu [5-40] - 20 hodin za semestr
Předpoklady
Odborné znalosti
Znalost základů grafické práce s PC. Základní znalost a zkušenosti s prací v prostředí Adobe - není však podmínkou. Znalost práce s PC, znalost základů anglického jazyka.
Základní znalost 3D SW pro tvorbu oděvu
Odborné dovednosti
Dokáže na uživatelské úrovni pracovat s PC a prokázat základní zkušenost s grafickými editory, používat základů anglického jazyka. Vypracovat kresebné skici vlastních návrhů rukou volnou i v základních grafických editorech.
Obecné způsobilosti
bc. studium: své učení a pracovní činnost si sám plánuje a organizuje,
bc. studium: rozpozná problém, objasní jeho podstatu, rozčlení ho na části,
bc. studium: je otevřený k využití různých postupů při řešení problémů, nahlíží problém z různých stran,
Výsledky učení
Odborné znalosti
Studenti získají znalosti a dovednosti základů 3D modelování módních doplňků, přehled v problematice a schopnost vytvořit 3D doplňek samostatně základních geometrických pravidel (modelování a modifikace jednoduchých střihových šablon kabelky, aplikace textur, světla, rendering) technických a technologických postupů při práci ve 3D prostředí a jejich využití ve svém oboru.
Odborné dovednosti
Optimalizovat prototypování fyzického modelu za pomoci digitálního prototypování oděvu reflektuje svoji tvorbu v souvislostech profesních, technických a technologických postupů, projevit vlastní kreativitu ve vztahu k obecným zadáním a vůli hledat různá výtvarná řešení, alterovat je a konstruktivně hodnotit, akceptovat a tvůrčím způsobem využít hodnotící a kritické response.
Obecné způsobilosti
bc. studium: samostatně a odpovědně se na základě rámcového zadání rozhodují v souvislostech jen částečně známých,
bc. studium: srozumitelně a přesvědčivě sdělují odborníkům i laikům informace o povaze odborných problémů a vlastním názoru na jejich řešení,
Vyučovací metody
Odborné znalosti
Přednáška s diskusí,
Demonstrace dovedností,
Skupinová výuka,
Samostatná práce studentů,
Individuální konzultace,
Přednáška s aktivizací studentů,
Odborné dovednosti
Přednáška s demonstrací,
Obecné způsobilosti
Skupinová výuka,
Hodnotící metody
Odborné znalosti
Seminární práce,
Průběžné hodnocení,
Odborné dovednosti
Demonstrace dovedností (praktická činnost),
Obecné způsobilosti
Seminární práce,
Doporučená literatura
  • Žára, Jiří; Beneš, Bedřich; Felkel, Petr. Moderní počítačová grafika. Praha: Computer Press, 1998. ISBN 80-7226-049-9.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr